虚构的本赫尔为虚构韦斯安德森设计了一个海绵状的工作室

2020-03-26 10:09:30 来源: INeng财经

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建筑学毕业生利亚姆·阿特金斯(Liam Atkins)设计了一个工作坊,该工作坊既是建筑物又是洞穴,旨在为韦斯·安德森(Wes Anderson)导演的一部虚构的圣经电影系列制作道具。

阿特金斯(Atkins)毕业于伦敦 威斯敏斯特大学(University of Westminster),他想像这样一种场景,即以本·胡尔(Ben-Hur)为首的一系列电影改编工作,该导演以布达佩斯大饭店和皇家Tenenbaums等电影而闻名。

将在历史悠久的意大利城市马泰拉建造一座新建筑,以便利拍摄这些电影所需的令人印象深刻的场景,包括新老建筑物和洞穴。

这座大型建筑被命名为“大马泰拉道具商店”,它的空间还可以反映出安德森以前拍摄过的电影,从长长的走廊可以平移镜头到精心组合的对称结构。

“部分投影结构,部分洞穴系统,建筑设计是通过对材料颠覆,空间畸变和安德森的电影技术(包括平移镜头,分段镜头和他对单点视角的强迫性使用)进行的模糊且无计划的调查而形成的, ”阿特金斯解释说。

阿特金斯(Atkins)根据一系列随机选择制定了该项目的简介,其中一些是通过抛硬币来做出的,而另一些则是通过更复杂的过程来定义的。

这些选择使他来到了马泰拉萨西(Sassi of Matera)北端的一处遗址,该遗址是联合国教科文组织保护的一系列古代洞穴住宅。这个地点,加上马泰拉(Matera)作为电影拍摄场所的历史-构成了帕索里尼(Pasolini)的《伊尔·范格洛·塞斯托(Il Vangelo Secondo Matteo)》和梅尔·吉布森(Mel Gibson)的《基督受难记》的背景–为该项目提供了框架。

阿特金斯对Dezeen表示:“与项目中的所有内容一样,摘要的这一方面是机遇与现实之间的微妙平衡。”

“到马泰拉的考察之旅发现了电影的现有叙事,然后我通过随机选择电影导演来扩展为该建筑物的理论赞助者。然后将该地点随机选择为位于Sassi的圣经所在地。”

由于已经对Ben-Hur进行了真实的翻版,因此设计师对正在制作的道具进行了分析,以弄清他的小说替代品所需的设施。

然后,他设计了一系列空间,包括拱形天花板,宏伟的拱门和虚假的外墙。柱子,瓷砖和砖头也具有特色,并且会与废料道具一起浇铸,以赋予它们非同寻常的质感。

阿特金斯说:“所有空间都被认为是一系列单点透视图,这些透视图会定期改变尺度,并采用各种颠覆性技术来扭曲用户的空间感知。” “然后这种颠覆被扩展到建筑结构中,在其中将道具结合到建筑过程中,产生了一种建筑语言,对城市来说既熟悉又陌生。”

建筑的颜色会发生变化,因此结构的新部分将涂上白色以适应周围的环境,而山洞则拥有各种各样的色调。

Atkins在由FAT建筑师Sean Griffiths领导的威斯敏斯特大学的Studio 15工作室中开发了该项目。格里菲斯(Griffiths)于2014年初上任 ,其目的是强调其他形式的实践。

今年伦敦建筑系毕业生的其他项目包括风险主题公园和在城市街道上方兴建的机场。

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