人类喜欢创造东西,而且即使只是在概念上,实现梦想的方式也比以往任何时候都多。困难的部分来自实际的制造。我们大多数人缺乏制造想象力产品所需的基本技能。由于硬件和软件的可用性不断提高,这种情况可能正在发生改变,这些硬件和软件旨在减少企业和个人快速重复进行原型制作的障碍。
设计软件的主销Autodesk希望成为制造流程民主化的推动力之一,这消除了迄今使初创企业无法使用最新的设计和制造技术的障碍,这不足为奇。尽管该公司并不是家喻户晓的名字,但它在各种设计专业人员中的主导地位使其成为800磅重的大猩猩,这与Microsoft是办公生产力的大猩猩几乎相同。
但是Autodesk的培育更像是您对Apple的期望。它在123D应用程序系列中提供了最终应该是无缝的一组流程,这些流程已经允许个人成为自己的设计师,然后在几小时或几天之内用精确切割的零件进行创建。
Autodesk的123D系列从同名产品开始,该产品为我们其他人提供了CAD工具。用户从基本的实体图元(例如块)开始,然后在修改大小和形状时添加和删除体积。123D不是使用逐层表示对象的传统CAD应用程序所采用的方法,而是使用即使在软件抽象的世界中也感觉自然的以组装为中心的方法。
123D Catch是Autodesk Project Firefly的更名,它使用云计算来拍摄一系列对象的照片,并将其转换为对象的逼真的3D模型。事实证明,单个图像的质量不如拍摄图像的角度数重要。123D Catch可与相对低端的相机(例如在手机中使用的相机)以及高端DSLR一起使用。真正令人印象深刻的是后端可以多快的速度处理一批图像。根据旧金山市中心的Autodesk画廊拍摄的20张图像,花了大约15或20分钟的时间才能绘制出逼真的四分之三的我的头部模型-丢失的那部分是我的头的后面。可以使用各种工具查看输出文件,例如用于iOS设备的Autodesk Inventor Publisher Mobile Viewer,
123D Make可能是该系列中最有趣的工具,因为它需要3D模型(无论是在诸如123D之类的设计工具中开发还是通过123D Catch从一系列图像生成),然后将模型转换为一系列2D切割图案各种材料。可以设计诸如家具之类的对象,然后使用123D Make将模型切成单个零件,将零件布置在虚拟材料板上,然后将图案送出进行激光切割,然后返回给用户进行组装。有趣的是,此预览版123D Make是该系列中唯一在Mac OS X上运行的成员。最终,该公司希望在123D系列中同时提供Mac和Windows版本的应用程序。
123D Sculpt可能是其中最有趣的一种,因为它利用了iPad的触摸驱动界面并允许人们自然地塑造物体。您可以从头开始,修改预装的对象模型之一,或者从Autodesk获取模型(作为应用程序内购买)。但是该应用程序的功能远远不只是雕塑。还可以为对象重新着色,或者从iPhoto库中的图像或从iPad 2的内置相机拍摄的照片中添加细节。123D Sculpt可以在QuickTime中输出该模型的720p转盘视图,以与iMovie或其他工具一起使用。
123D系列的成员大部分处于各个预发行阶段。在撰写本文时,123D本身处于开发的后期阶段,当前版本为beta7。123DCatch也已在beta测试中列出,而123D Make处于ldquo;技术预览rdquo;阶段,于2月28日到期即使将于2012年2月29日发布,也不会发布明年的产品。iPad仅有123D Sculpt全面发布。所有的预发行软件都是免费下载的,而123D Sculpt是ldquo;在有限的时间内rdquo;免费的。
有人认为输出是本次讨论中的难点,这是正确的,并且至少在CNC设备,激光切割机和3D打印机的成本很容易达到六位数的情况下,这一点确实是正确的,但与1980年代中期一样由于激光打印机的高昂成本,通常使用服务机构进行数字输出,如今人们可以使用类似的设备,这些设备可以按时间使用这种制造设备。TechShop的早期领导者是一家总部位于加利福尼亚州门洛帕克的公司,其地点位于海湾地区,北卡罗来纳州的三角研究区,计划在布鲁克林,洛杉矶和俄勒冈州波特兰的地点,以及在纽约州正在建设的地点。底特律。
尽管诸如123D产品系列中内置的工具之类的工具功能强大,但它们并不令人生畏。很容易预见在不久的将来会有一天,消费者可以设计自己的衣服,家具和艺术品,并以与今天的批量生产商品相似的价格生产商品。