从前,我有一只闪亮的蜥蜴。我把口袋里的Pokemon卡放在口袋里,它穿过洗衣机的那一天是我年轻生活中最大的悲剧。从那以后我再也没有收集过Pokemon卡。即使18年过去了,损失仍然有点刺痛。
如果没有任天堂的《游戏小子》(GameBoy)这块砖上的第一批游戏,我就永远也拿不到这些卡片。我可能从来没有开始过18年的视频游戏和桌面游戏。当然,在那之前我很喜欢游戏,但Pokemon Red是我第一次渴望和饥饿,致力于一个游戏,一个背景,一个粉丝。我必须了解更多,玩得更好,和我的同龄人分享我对一件事的爱。口袋妖怪教会了我如何做一个书呆子。
本周口袋妖怪20岁了。第一代Pokemon游戏(红色、蓝色和绿色)于1996年在日本发行,两年后西方观众才得到了“红色和蓝色”的英文版。
为了庆祝周年纪念,任天堂将Pokemon Red和Blue作为数字下载提供。我和一个同事谈了关于重新释放的事,她不在乎。不仅如此,她根本不喜欢Pokemon..我被冒犯了。
主要是因为我很难想象没有它的童年。我和我的朋友们从小收集卡片,看动画,痴迷地谈论这一切,当然,还有玩游戏。这是不可避免的,充斥着我这一代人,就像披头士一样。
游戏本身都建立在相同的基本RPG公式上。抓住他们,做最好的。你得到了一个多达6个口袋妖怪的团队(从151种不同的种类),并拖网在荒野中,以获得更多的口袋妖怪。这些生物通过精心设计的剪刀-纸-岩石式的战斗,学习新的动作,并进化成新的形式。
老忠实,我的原始(和仍然功能)游戏男孩。
最初有15种不同的元素类型,每种都有各自的优势和弱点。手册附带了一个有用的图表,显示了对决。大约一周后我认识的人都不需要这张图表。它在我们的记忆中根深蒂固,不可磨灭。
你还需要与朋友交换你的游戏中的生物,因为没有这两个版本的游戏,抓到所有151个Pokemon是不可能的。我从经验中说,当我说最初用来连接两个游戏男孩的电缆是,亲切地说,喜怒无常。但我当时很年轻。我不知道我现在会用到更多的颜色。
在此后发布的五代人中,始终是配对的,Pokemon的名册已经扩大到700多人。游戏只是变得更加复杂,引入了更多的元素类型,移动,昼夜循环和繁殖。但核心永远不会改变。
我的昵称是Pokemon团队,来自一个最近的游戏。
我仍然记得红色和蓝色的复杂项目重复故障的确切步骤,尽管我们是互联网前的公民,但仍然都听说过。我们只是知道。
要量化Pokemon的纯粹规模并不难。在特许经营中销售了2.6亿款游戏;印制了215亿张交易卡(这是很多闪亮的Charizards)。第一代游戏的销量超过了无处不在的“游戏男孩”俄罗斯方块。像Pokemon体育场和Pokemon Snap这样的附带视频游戏。一个长时间的动画,备份了18部电影(什么时候发生的?).
但作为一个9岁的孩子,这对我来说不是什么意义。
这是我关心的数字。3:在你能呼气之前,一个Pokeball摆动的次数,已经为你的数字动物捕捉到了一个新的生物。16:我的第一只口袋妖怪Squirtle进化成Wartortle时的水平。
经过20年和7代游戏(太阳和月亮,最新的一对,刚刚宣布,并即将推出一个名为PokemonGo的增强现实游戏),我怀疑手持游戏会在今天的地方,没有那些第一批大受欢迎的分期付款。它们是一种鼓励深刻的、强迫性的知识的游戏。与朋友分享激情。你知道的越多,就越好。口袋妖怪教会了我如何成为一个书呆子,我会永远记住它。