近期涉及如果苹果公司通过订阅销售的游戏像发行商那样发挥作用内容备受瞩目,很多读者对此也很有兴趣,现在给大家罗列关于如果苹果公司通过订阅销售的游戏像发行商那样发挥作用最新消息。
自2008年成立以来,游戏一直是App Store上利润最高的类别,现在人们认为Apple致力于开发游戏订阅服务。
切达(Cheddar)的亚历克斯·希思(Alex Heath)援引五个匿名消息来源的话说,库比蒂诺(Cupertino)技术巨头一直在与希望加入新订阅服务的部分游戏开发商讨论其计划。
只需支付固定的月费,客户就可以无限制地访问第三方游戏。目前尚不清楚该订阅的费用或苹果可能提供的游戏类型。
两位知情人士说,该公司还讨论了与开发者合作发行商的问题,这可能表明苹果有志承担精选游戏的发行,营销和其他相关费用。
该服务仍处于开发的早期阶段,Apple最终可能决定放弃它。根据游戏和电竞情报公司Newzoo的预测,到2021年,移动游戏将成为一个价值1000亿美元的产业。
这一点也很有趣:
如果苹果公司通过订阅销售的游戏像发行商那样发挥作用,它可以通过降低开发商通常会支付给外部公司的用户获取,营销和其他与发行相关的费用来诱使开发商为该服务创建独家游戏。
如您所知,该公司目前减少了30%的App Store购买量,但在订阅的第一年后将该费用降低到15%。
我不会对这份报告抱有太大的信心,因为即使Alex Heath为许多出版物撰写过文章,但他从来都不是可靠的Apple机密信息的来源。
除非有人证实他的报告,否则我会打电话给BS。
也就是说,这样的服务将很好地服务于苹果的战略。该公司预计到2020年其2016年服务收入将增加一倍,并被认为今年将推出几种新服务,包括杂志订阅服务和视频流服务。
此外, 《信息报》去年夏天声称,苹果公司正在开发一种将原始视频节目,音乐和数字杂志相结合的方案,而该方案将按月收取固定费用。