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watchOS 5中华丽的新动感面孔(火,蒸气,水和液态金属)比苹果在主题演讲中所说的更为特别。令人惊讶的是,它们没有使用计算机图形进行渲染或创建。对细节的关注总是那么令人惊讶,苹果公司将它们记录在一个真实的工作室中,在那里他们放火燃烧并使用真实的水和蒸气元素。
由网站CoolHunting 分享的以下独家幕后视频展示了watchOS 5中这些极小的催眠运动脸以及它们的制作方法。
苹果公司用户界面设计副总裁艾伦·戴伊(Alan Dye)告诉制表业专卖店Hodinkee,避免使用CGI的决定体现了整个设计团队致力于为这些新机芯的细节定下来的决心。
我们可能可以用数字方式完成这项工作,但实际上我们实际上是在工作室拍摄的。我喜欢我们这样做的事实是,它是如此表明设计团队的工作方式。这实际上是要凝聚我们各种才干来创造这些面孔。
当然,不仅有艺术总监,色彩专家和图形设计师,而且还有模型制作人员帮助建造了这些结构,而这些结构我们最终会着火。
为了让我们感到高兴,人们不得不惊叹于Apple所走过的距离。
与新的信息密集型Infograph和Infograph Modular面可以在Series 4硬件上填充多达八种不同的复杂性不同,运动面仅显示时间,并且对表壳的弯曲边缘具有独特的反应。
总结: 系列4的复杂性:它们的工作方式和能做什么
在较旧的手表上,这些面是圆形的。在Series 4硬件上,它们确实通过圆角和边缘到边缘的设计展示了华丽的OLED大15%显示器。
特别令人印象深刻的是它们如何与显示的边缘和圆角动态交互,而不是简单的循环动画。例如,火面上的火焰巧妙地照亮了表盘上的刻度。或以新的水面作为另一个示例,您会注意到气泡如何从边缘飞溅出来。
新的运动面功能齐全,并且可以在转动手腕时移动。
像“火”这样的运动面对弯曲边缘具有独特的反应
如果您看到我们的画廊在早期型号上炫耀了这些面孔,您会立即注意到它们看起来不像4系列手表那样出色。尽管它们在旧款手表上也能响应您的腕部运动,但是2系列和3系列将动作限制在显示屏中间的圆形区域。