即将到2019年底,大多数智能手机制造商已经在今年展示了他们的旗舰手机。Google的旗舰产品将在今年下半年问世,但在科技界,几个月的时间可能意味着全新的硬件功能。但是,Pixels并非以其先进的硬件而著称-相反,他们喜欢通过有用的优化和精巧的功能,使用软件来脱颖而出。对于显示器,软件方面通常仅限于校准和主观调节,因此我们希望Google能在此方面有所作为。
Pixel 4显示屏评测重点
可耻的峰值亮度比其他大多数手机都要暗
与以前的Pixel型号相比,改进了黑色裁剪,在Pixel 4中具有显着意义
在智能手机中测得的最佳总色彩精度
Pixel 4 XL中的对比度/伽玛不一致
像素4中更高的灰度色散
新型流畅的90Hz移动显示屏
Pixel 4的最佳视角
XDA显示等级
乙
去年,谷歌来源的像素3显示从LG采购时的像素3 XL三星显示器。Google今年继续进行相同的面板采购,在Pixel 4上放置LG显示器,而Pixel 4 XL配备三星显示器。不幸的是,这两款手机都没有使用当前的OLED面板-Pixel 4 XL上的三星显示器与OnePlus 7 Pro(后者是最新一代的三星面板)上的显示器相同,而Pixel 4使用的是相同面板。在华为Mate 30 Pro上,与三星最新的显示面板相比显得苍白。三星当前的显示面板采用了新的蓝色发射器材料,并提高了电源效率和显示亮度。两种Pixel 4设备都看不到这些好处。
两种尺寸的显示像素密度也不同:Pixel 4的像素密度为每英寸444像素(FHD +),而较大的Pixel 4 XL的像素密度则为每英寸537像素(QHD +)。在我看来,这种差异在查看文本时很明显。尽管Google Pixel 4在结构上确实很清晰,但由于OLED PenTile像素排列,我有时仍可以辨别出文本旁边的红色和绿色。另一方面,Google Pixel 4 XL看起来非常清晰,无论距显示器多近,我都无法辨别出色差。但是,对于大多数人来说,较小的Pixel 4的较低分辨率应该不是问题。
环境均衡器
Google在Pixel 4中实现了一个新的动态显示屏白平衡系统,称为AmbientEQ,该系统使用新的RGB环境光传感器将显示屏的白平衡更改为更接近环境光的色温。该功能的目的是使显示器看起来更像是自然反射的表面,就像一张纸。这是因为我们对任何给定颜色的感知都会根据周围环境的色温而变化。例如,在某些时髦餐厅的温暖,昏暗的环境光线下观看时,智能手机上的白色可能看起来要冷得多。将显示屏的白平衡更改为更接近环境照明的白平衡,可以使您的手机显示屏看起来更“自然”,并且在眼睛上看起来更轻松,并帮助它在不同的光照条件下看起来更加一致。该功能与Apple的True Tone功能相似。但是,Google的AmbientEQ比True Tone更加微妙,我认为它的效果不如True Tone。AmbientEQ的显示色温限制在6300 K和7450 K之间,这比True Tone的范围要窄得多。Google之前还在其Home Hub显示屏(现在称为Nest Hub)中实现了AmbientEQ,它的效果比Pixel 4更好。比True Tone的范围窄得多。Google之前还在其Home Hub显示屏(现在称为Nest Hub)中实现了AmbientEQ,它的效果比Pixel 4更好。比True Tone的范围窄得多。Google之前还在其Home Hub显示屏(现在称为Nest Hub)中实现了AmbientEQ,它的效果比Pixel 4更好。我们能够更改AmbientEQ的行为并将其成形为对环境照明更敏感。
LG OLED视角
Google Pixel 4和Pixel 4 XL视角
Pixel 4 XL(左),Pixel 4(右); 资料来源: / u / zootia
LG面板在Pixel 4中的一个未被重视的方面是其视角-LG OLED在所有移动OLED中的色偏最小。视角与AmbientEQ和Pixels的平面显示器一起使用,确实可以改善其层压的“纸质”外观,因为显示器不会以不同的角度改变颜色。但是,我确实希望Pixel 4具有更高的分辨率显示,这将进一步改善纸张的错觉。
Pixel 4 XL的视角在中等角度下可能会略带蓝色。但是,它与三星最新显示器中最好的显示器相提并论,在过去的几代中并没有太大变化。我很想知道两个供应商之间的视角差异是在发射器的腔体设计中还是在偏振器叠层中。
流畅显示
最后,Google为Pixel 4带来的新功能是其90Hz的“平滑显示”。更高的刷新率可显着改善UI的流动性和触摸响应,并且它们有望在明年成为移动市场的更大趋势。但是,目前没有移动OLED支持可变刷新率,我认为在可变刷新率面板可用之前实施更高的刷新率系统是一个错误。目前,高刷新率的移动OLED使用离散的显示模式来实现不同的刷新率,并使用软件在较高和较低刷新率的显示模式之间切换以节省电池。不同的显示模式各自需要自己的校准表,而且彼此之间不太可能完美匹配。Google的软件工程师已经承认这是此基于软件的动态刷新率系统的局限性。