当Google首次发布ARCore *时,我很怀疑,因为Project Tango的惨败。从一开始,谷歌第二次尝试将增强现实技术掌握在消费者手中,因为它不需要专用硬件即可工作。在与OEM合作校准其智能手机的摄像头和传感器以实现最佳精度和电池使用量后,Google盖章批准,并将新设备添加到其不断增长的ARCore支持的设备列表中。随着今天增加了7种新设备,该列表甚至变得更大,包括三星Galaxy Note 10和Galaxy Note 10 +,iPod touch(第7代),小米Mi A3,Realme X(我们的评论)等等。
Galaxy Note 10是该列表中的一个重要补充,因为它是本月才发布的,并且其新功能之一(AR Doodle)要求使用ARCore。AR Doodle是一项功能,可让您在相机取景器中看到的人上面绘制效果,因此它与Google的Playground AR贴纸一样有用(完全没有。)但是由于有了ARCore支持,您就可以使用到Google Maps中的增强现实导航等有用功能,因此我认为该服务不是过时软件。
第7代iPod touch在这里有点特殊,因为它显然是没有Google Play服务的Apple设备。在iOS上,ARCore要求支持Apple的ARKit。在iOS上获得ARCore支持的好处是,开发人员可以为两个移动平台构建增强现实体验。
除本周涉及的少数设备(如Realme 3 Pro,Motorola Moto Z4和Motorola One Vision)外,其他新添加的设备包括LG G8s ThinQ和Samsung Galaxy A7(2018)
Google最近将ARCore重命名为AR的Google Play服务,但您中的大多数人可能仍以其以前的名字知道它。随着命名的更改,ARCore服务也包含在Google Play服务中(因此更改了名称),因此您不再需要从Google Play商店安装该应用程序。