如今,我们的生活中充满了更多的设备,并且它们与每个设备进行交互的需求也在增长。几十年来,人们一直在使用服务器消息块(SMB)进行计算机网络连接,并且自其诞生以来就经历了许多升级。大多数人使用它在计算机之间共享文件,但是它已经发展成为一种通过无线访问打印机和串行端口的协议。那些使用NVIDIA Shield TV的人将很高兴听到SMBv3即将面世,因为开发人员目前正在内部对其进行测试。
SMB最初是由IBM的Barry Feigenbaum设计的,目的是将DOS INT 21h本地文件访问变成网络文件系统。SMB协议于1990年与它的LAN Manager产品(与3Com)合并,该公司继续为其Windows产品添加其他功能。SMB的初始版本不安全,因此已被SMB 2.0(或SMB2)取代,并于2006年包含在Windows Vista中。此升级通过将命令/子命令的数量减少到仅19个,降低了v1的“个性”。 。
对SMB2的此更新还增加了对符号链接,文件属性缓存,使用HMAC SHA-256哈希算法改进的消息签名等的支持。但是同样,该协议继续发展为2.1、3.0、3.0.2,最近Windows 10和Windows Server 2016中引入了SMB v3.1.1。每个新更新都主要侧重于增加其他安全性,但是SMBv3还增加了SMB直接协议,SMB多通道和SMB透明故障转移。
在上周在NVIDIA论坛上发布的新论坛帖子中,主持人正式宣布版本3将在即将发布的更新中加入NVIDIA Shield TV。截至目前,该公司正在内部测试该功能,但它将在下一个预览版本中开始向公众推出。NVIDIA正在寻找使用下一个预览版本的用户来在Windows和Linux上测试此功能,并希望有人安装多台服务器(并使用各种类型的帐户,Guest,域,std用户等)。
那些最终在Shield TV的预览版本中测试此功能的人应该意识到其中存在错误和副作用。因此,请注意,如果您是最早测试新功能的人之一。