在今年的CES上,有时消费类电子产品的发布似乎由两个趋势主导:游戏设备和数字语音助手。游戏品牌雷蛇本周宣布了与这两方面有关的消息。
可以说最引人注目的是HyperSense(一种触觉反馈平台,它使耳机,游戏椅和鼠标等PC外围设备可提供类似游戏控制器的反馈以及游戏中的音频)以及Razer Raptor,这是Razer第一款内部设计的游戏监视器。
Razer Chroma是RGB照明解决方案,可在您所有外围设备上同步多色灯光以匹配某些游戏中的游戏玩法,是Razer的主要产品之一。HyperSense通过将相同类型的概念应用于触觉反馈而建立在此基础上,也就是说,跨游戏时代的各种游戏控制台控制器都对“隆隆声”技术进行了更为完善的继承。
支持它的设备可以同步并向游戏中发生的事件(例如爆炸)提供物理反馈,并且该技术是固定的-在您身后的爆炸可能会使椅子的后部晃动而不是摇动键盘。
该功能通过分析您正在玩的游戏中的位置音频数据来起作用,但是Razer表示正在与一些游戏开发商合作,为他们的游戏开发自定义解决方案,从而更深入地集成。
除了这个新平台之外,Razer还展示了Razer Nari Ultimate,这是一款支持HyperSense的新型游戏耳机,该产品与鼠标,椅子和腕托协同工作以提供反馈。
触觉反馈利用了Lofelt和Subpac开发的技术。Razer在其新闻稿中未提供有关HyperSense推出时间表的任何信息。