游戏流从最初只能被认为是遥不可及的未来概念转变为实际上已经成为现实的事物,甚至在用户中引起了一定的关注(尽管某些公司的表现并不那么好)。从Nvidia等公司到微软,每个人都想要一款游戏流媒体游戏,该公司还拥有自己的游戏流媒体服务Xbox Cloud Gaming,以前称为xCloud(为简单起见,我们仍将其称为xCloud)。考虑到您现在无法(或者也许可以)购买Xbox Series X ,这可能是下一件好事,但是它有一些局限性。好消息是,这些限制中的大多数都随着新功能和作品的改进而消失。
这些改进中的第一个是Microsoft正在制作一个名为Xbox Game Streaming的Windows应用程序。此Windows应用程序不仅可以让您从云中流式传输游戏并将xCloud体验传递给运行Windows 10的设备和计算机,而且还可以使您从自己的控制台中流式传输游戏,如果您拥有Xbox系列S或Xbox SeriesX。但是,该功能(非常粗糙)尚未发布,而The Verge已 开始使用该应用程序,该最后一个功能尚未起作用。
这个应用程序并不是什么新鲜事物,因为它去年首次被发现并处于较粗糙的状态,这意味着微软正在积极致力于该应用程序。它不仅可以为Windows PC提供xCloud体验,而且还可以与ARM设备兼容,这意味着您还可以在始终连接的笔记本电脑或平板电脑上玩游戏。该应用程序还将包含诸如触摸支持(可让您在没有控制器的情况下进行演奏)和陀螺仪支持(尽管此功能似乎也被打破)之类的功能。
Windows Central报道,这些改进中的第二个是对1080p流的支持。目前,xCloud流的上限为720p,这可能适合较小的显示器和智能手机,并且实际上在带宽和响应性方面更好,因为在网络上移动720p流更容易,但是在较大的网络上可以很快变得相当混乱展示。只要您的互联网连接允许,1080p流媒体就可以为您的游戏提供更好的质量。
谷歌Stadia等其他竞争对手已经支持1080p流,因此微软在这方面正在追赶。同时,Microsoft的大多数服务器基础结构都基于Xbox One架构。微软将在今年内切换到Xbox Series X架构,因此1080p流传输可能是这些更改的首批成果之一。