虚拟现实头戴式显示器(至少不是由智能手机提供动力的显示器)制造起来并不容易,这在一定程度上解释了专用头戴式显示器介于两者之间,而昂贵的原因。除了跟踪所需的各种传感器和摄像头之外,这些头戴式耳机中使用的显示屏通常是根据VR平台定制的。降低价格并使VR头盔更普遍的一种方法是使组件商品化,这正是Japan Display,Inc.或JDI所做的,而这可能是为数不多的VR HMD大规模生产的显示器之一。
科技行业可能已经将LCD显示屏降到了“ T”,但头戴式显示器却出现了不同的问题和发展途径。除了可以挽救您或引起晕车感的光学器件外,VR显示器还必须清晰,清晰且快速,以避免出现诸如图像模糊之类的伪影并减少破坏VR幻象的延迟。出于这些目的,像像素一样密集的单个智能手机屏幕已经远远不够了。
这就是JDI的新型LCD屏幕出现的地方。它有两个2.1英寸的1600×1600屏幕,突破了1,000 PPI的要求。除了120 Hz的刷新率外,这种高密度的屏幕对于舒适安全的VR体验至关重要。
但是,舒适性还取决于耳机本身的设计。JDI承诺屏幕要轻薄,以避免增加HMD的重量。此外,JDI还提供了带有切角的屏幕,以适应不同的设计,例如比起遮阳板更像眼镜的屏幕。
批量生产此类特定于VR的屏幕可以帮助制造商使用价格低廉且功能多样的耳机进入VR市场。当然,屏幕并不是VR难题的唯一组成部分,但它是更难掌握的部分之一。当然,这仍然取决于JDI将这些显示器卖给客户的程度,但是如果今年可承受的VR头戴式耳机开始左右出现,不要感到惊讶。