PlayStation首席执行官说,直到2022年我们才能真正看到下一代游戏在PS5上的全部潜力。
PS5在这里,一代结束,另一代开始。但是,就PlayStation主机而言,从一个到另一个的跳跃将比以前想象的要逐步得多。在探索PS5的新可能性的同时,索尼将继续支持PS4。
众所周知,开发人员并没有从所有必要的知识入手,以充分利用新一代第一代游戏中的游戏。公司需要数年的时间才能更好地了解每个平台的体系结构和功能,并以此为基础开发游戏。
您只需查看PS4的历史即可了解游戏机及其游戏的发展方式。PS5也会发生同样的情况,或者至少在PlayStation首席执行官Jim Ryan接受TASS采访时一直如此。
经理解释说,历史会告诉您,开发人员真正踏上步伐的时间是第二年或第三年。开发人员通常需要一点时间来熟悉硬件。但是在2022年,您可能会以与2015/2016年大一代相同的方式看到一些美好的事物,那时定义一代的游戏开始发行。