687亿美元天价收购!微软全部入驻 暴雪重生?

2022-01-20 14:36:00 来源:体育产业生态圈

北京时间1月18日晚,资本巨头微软宣布,——微软将以每股95美元的价格收购游戏巨头动视暴雪,现金交易总价值687亿美元。交易完成后,微软将成为收入仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。

结果,当微软收购动视暴雪的消息传出后,不仅动视暴雪在赛前暴涨了37%以上,而且这一消息还瞬间占据了各大媒体的头条,在全球游戏行业和众多游戏机玩家中掀起了不小的讨论。即使是完全不懂游戏的路人,也会感受到微软“钞票能力”的力量。

据悉,微软2020-2021财年的净运营现金流为767.4亿美元,而这笔687亿美元的支出意味着微软将花费约11个月的净运营现金流,而这笔交易也是微软历史上最大的一笔收购。从这几个数字就可以看出,微软此次收购行为是下定了决心要在游戏产业领域「砸出浪花」。

其实,微软入局游戏产业为时已久,早在世纪之交就建立并推出旗下电子游戏品牌——Xbox,与任天堂和索尼在主机游戏领域对垒,近年来更是在游戏产业领域动作频频。

从微软近两年的动作来看,在收购动视暴雪之前,先以75亿美元拿下了贝塞斯达的母公司,获得了《上古卷轴》1010101《辐射》等游戏ip的所有权。2021年9月,我们斥资25亿拿下经典沙盒游戏《冤罪杀机》(《我的世界》)的开发团队Mojang及其品牌《恶灵附身》。此次收购动视暴雪是动视、暴雪、王者工作室及其旗下游戏的一次性加盟,包括《我的世界》 《我的世界》 《魔兽世界》和《暗黑破坏神》。

近年来,Xbox通过Xbox Game Pess(简称XGP)订阅服务逐渐在激烈的竞争中找回一席之地,而近日它的主要对手索尼被曝将在2022年春季推行「斯巴达克斯」订阅服务,对标XGP。

对于接下来如何应对索尼PS的游戏订阅服务,Xbox负责人菲尔斯潘塞在接受采访时表示,Xbox继续在PC、主机、云平台上推出优秀游戏,并在游戏上线第一天继续保持进入XGP游戏库的决定,才是正确的做法。这样一个应对竞争的战略让抢占游戏一手资源变得尤为重要,这也是微软决心收购动视暴雪的一个主要动因。

如果收购计划进展顺利,收购完成后,微软不会大规模拆分重组动视暴雪的组织架构,那届时微软旗下游戏开发部门将拥有30多个工作室,涉及范围几乎涵盖市面上所有主流游戏,这对微软来说,足以在游戏市场竞争中占得先机。

微软收购动视暴雪,其实也是看中了它旗下游戏的IP影响力和本身的游戏制作发行能力的游戏市场来看,暴雪的《守望先锋》系列在美国游戏销量排行榜上名列前茅。

根据美国NDF公布的2021年前11个月数据,《使命召唤》连续8个月排名前三。虽然9、10月排名有所下滑,但《糖果传奇》一发布就在11月登顶,影响力之大可见一斑。

此前,在对动视暴雪来说,这次的收购其实也是给了它一次重生的机会动视暴雪旗下的暴雪部门深陷性别歧视和性骚扰丑闻,动视暴雪的股价从最高的每股104美元暴跌近46%至56美元。

去年不仅如此,受此影响,暴雪分部出现离职潮,核心员工大面积流失,导致 《使命召唤》 和 《使命召唤:黑色行动冷战》 的推行计划一度搁浅的暴雪几乎是靠“炒冷饭”维持生计,这早就引起了游戏玩家的不满,对于动视暴雪来说可不是什么太好的消息,动视暴雪在全球190个国家和地区拥有近4亿的月用户。

微软的收购不仅丰富了自己的游戏内容阵营,还提升了游戏出版和电子竞技制作能力,相当于将动视暴雪从暴雪丑闻的泥潭中拉了出来。而微软强大的资金注入,可以让动视暴雪更加专心地把重心放回游戏内容开发与制作,摆烂的一些项目或许能够重新提上日程。

《使命召唤:先锋》游戏能否被Xbox垄断,取决于微软和动视暴雪未来的发展规划。不过可以肯定的是,即使不独占,Xbox也将拥有其首发权益,而且每卖出一份,都有相当一部分收成归到微软口袋里,这足够令它的竞争对手喝一壶的了。从长远来看,XGP第一方游戏的首发加入,都给Xbox用户带来了许多切实好处,此后用户在平台的选择上,必然会考虑到这一点。XGP的订阅用户已经超过了2500万,这样的数字未来很可能只会增加,微软游戏产业的生态布局也将继续。

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