围绕索尼对旗舰XperiaZ系列产品的每学期更新

2020-08-25 10:29:57 来源: INeng财经

围绕索尼对旗舰Xperia Z系列产品的每学期更新,有很多猜测。有些传闻彼此截然不同,暗示了根本不同的硬件。有传言称,下一代Xperia旗舰产品将配备5.5英寸的屏幕,但随后还将配备5.4英寸的屏幕-现在,它们似乎正在采用更传统的5.2 英寸屏幕。芯片组上也没有定论,有人声称该设备将使用Snapdragon 805 SoC,而更乐观的传言指向的是旗舰级的 Snapdragon 810。现在,我们看到了一个更大的争论,一个争论可能比其他争论更为现实:这款手机将配备Full HD显示屏还是Quad HD显示屏?

在移动发烧友社区中,FHD与QHD之间的争论一直很激烈。尽管许多人希望获得最新和最先进的显示技术,但其他人则认为QHD不足以弥补缺点,而FHD绰绰有余。那么,我们应该在手机中寻找什么?让我们找出答案。

一些历史

首款采用QHD屏幕的手机是Oppo Find 7,在5.5英寸显示屏上压缩后的分辨率为3,686,400像素,这可实现538 PPI 的巨大像素密度。相比之下,2014年大多数5英寸手机均具有1080p分辨率,使其总PPI为445,而1080p手机中最高的PPI是HTC One M7,由于其4.7的适度性能,令人印象深刻的469 PPI。英寸屏幕。尽管2014年的某些手机(尤其是M8)尽管具有1080p分辨率,但其漂亮的屏幕受到称赞,但OEM显然感到消费者希望手机拥有更多功能。

Oppo看到了两种变体,一种带有QHD显示屏,另一种名为Find 7a。尽管它们具有与分辨率不同的规格(即内部的处理器),但我个人认为这是我们应该看到的更多东西,但也许具有相同的处理程序包。稍后再详细介绍。

QHD看起来更好吗?

在平等,标准化和理想的条件下,答案始终是肯定的。排除其他显示因素(如色彩再现,对比度,亮度)和其他技术因素(如光晕和烙印),拥有QHD屏幕比FHD更好(如果有的话)。但是其他因素确实存在于现实世界中,因此分辨率不应该像现在这样成为首选的广告号,因为高分辨率显示器的标定可能非常差,或者由于人为的过度锐化而看起来比应有的差…… 敲钟?

因此,让我们从更实际的角度来看它。我们知道明显的改进是它将使屏幕看起来更清晰更清晰–从理论上讲,您可以从媒体中获得更多细节,而更小细节。这也意味着更清晰的字体,使您可以阅读较小的文本,并提高了CJK字符的可读性,这些字符取决于精确的笔触,易于解释

苹果推出了用于屏幕的“视网膜”面额,称其为最终的魔术数字,这暗示着PPI的增加将带来人类视觉无法察觉的高收益递减点,从而消除了追求更高水平的绝对必要性。比适当的配置。在介绍iPhone 4时,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)表示,对于距离人眼10到12英寸的设备来说,大约300 PPI就足够了。该单位可以表示为“每度像素”(PPD),其中还考虑了与查看该设备。为PPD引入的公式为2dr tan(0.5 *),其中d为距离,r为是单位长度的像素分辨率。他提到数字300时,Retina的起点为53 PPD,边界延伸至60 PPD。

让我们假设他所说的不是市场特技(这很可能是事实)–这意味着Oppo Find 7或LG G3或任何Quad HD 5.5英寸手机将具有94 PPD的庞大功能。现在,像这些原始设备制造商,谁面临的数百万听到这些意见的专家的详细审查的所有夸张,我们可以假设工作的“视网膜”持有 一定有效性程度。毕竟,iPhone 4的屏幕清晰,在我看来,每部超出神奇的PPD的手机都看起来非常清晰。但是,您始终可以变得更加清晰,这不一定是一件坏事。但是,考虑到视网膜方程线性增加的性质,我不确定是否应该疯狂地努力增加77.35%。但是我离题了,看到对于这些POEM,PPD或诸如此类的原始设备制造商来说,可能没有真正的魔幻数字,这些OEM可能永远不会如实而正确地向我们吐口水。营销将始终具有重要意义。以LG为例,它喜欢说550 PPI 足以使人们从图像中压缩细节……这与他们自己开创性的LG G3的538 PPI非常接近,不是吗?

我确实认为,视网膜测量是朝着找出这些阈值的好方法的正确方向迈出的一步,但是,由于视距是一个非常重要的因素,因此简单的PPI作为标量单位并没有考虑在内。当您从远处看到一台非常漂亮的电视并且生动的图像使您惊讶时,这一点就显而易见了-但是,您越靠近玻璃边缘,图像就越会扩散到小灯泡中。

视网膜和理想的观看距离

根据特征之间的最小可分辨距离来测量人类视力。为此距离选择的单位是“弧分”,即60度,因为它与长度单位无关

视力为20/20的人可以辨别1弧分的细节,即度数的六十分之一。这将等于分辨出以0.00462%的圆为单位的细节。那样就可以了。我个人的视野不好(我将其归咎于成为技术爱好者),这个数字令我震惊。

PhoneArena 对此进行了分析,其计算结果(我强调这个词)是以下值,具有理想视力的人可以开始辨别像素:

典型的480p手机(4英寸显示屏,如Galaxy S III Mini):眼睛开始注意到14.73英寸(37.4厘米)的像素

典型的720p手机(4.7英寸显示屏,如Nexus 4):眼睛开始注意到11英寸(28厘米)的像素

典型的1080p手机(5英寸显示屏,如Galaxy S5):眼睛开始注意到7.8英寸(19.8厘米)的像素

典型的1440p手机(5.5英寸显示屏,如预期的LG G3):眼睛开始注意到像素距6.44英寸(16.4厘米)

那么,这些数字有什么有趣的呢?好吧,由于它们的计算方式(以及数学模型和现实之间的合理可比性),当您将“典型电话”的PPI和获得的距离考虑在内时,将它们放入Retina方程中,就可以得出它们所有人都趋向极限。因此,我获取了“电话竞技场”报告所获得的距离值并将其输入:

Nexus 4(典型的4.7英寸720p手机):61.053 PPD

Nexus 5(典型的5英寸1080p手机):60.581 PPD

G3(典型的5.5英寸1440p电话):60.472 PPD

60真的是神奇的数字吗?不过,可以肯定的是。如果你给苹果任何对视网膜的信用,你必须承认,这些手机似乎击败魔术数字53的PPD,搭配60的上边界,在通过电话竞技场测量的距离。对于所有分辨率,这些距离均低于Apple提出的12英寸建议距离。这些测量值也意味着除非您将G3保持在近距离20150108215417136(如图所示),无论您的视力被认为有多好,您都不会开始看到像素。但这是从理论上讲的。

因此,视网膜的这60个上限(在10-12英寸处为300 PPI)和Phone Arena计算的值似乎是基于对人的细节感知的弧分测量。但是远不止于此。根据 空军研究实验室的一份报告,人类能够在半弧分左右的时间内辨别出两条线的间隔,这相当于120 PPD。眼睛的理想分辨率约为0.4弧分-在150 PPD时甚至更大。但是,如果您认为这是目前可以合理实现的,那么还有另一件事:人类的视觉能够确定两条直线的分度,分辨率为两个弧秒,或者…… 1800 PPD…用当前技术似乎无法实现。因此,所有这些似乎都暗示着,尽管我们的屏幕可能看起来非常漂亮,但在PPI竞赛中还有很多需要解决的问题,而不仅仅是考虑立即注意到的细节。

请回到手机

好了,所以我们可以为PPI竞赛的双方辩护。一方面,我们不断使用Retina PPD或“杂志印刷” PPI创下里程碑,而且还有更多内容需要介绍。但另一方面,在电话中使用1440p面板存在技术限制。简而言之,我们确实注意到,要达到OEM希望做一天广告的完美,绝对,原始的真实而非生活的形象,还有很多事情要做。我们正在达到一些不错的里程碑,并且在技术上,从来没有决定性的理由停止改进,尤其是如果这仅仅是消费者的顺应性。

但是,让我们现在来看一下市场:我还记得CES 2013和CES 2014,骄傲地展示了现在大量涌入我们家的4K电视。今年,我们看到了许多8K电视被显示器行业中的许多巨头所展示。现在让我们看一下手机。在2012年,我们看到了720p手机,而在2013年,我们已经达到了1080p,而在2014年开始后不久,我们就已经大肆宣传Find 7,这是下一个大事件。现在,我们预计今年将推出首款4K手机-屏幕分辨率低于6英寸,分辨率高于大多数人的电视。

分析电池寿命和性能,甚至发热量(再次记住G3)是否可以跟上这些增长,这是我们将在另一篇更深入的文章中保留的话题,但是我们可以肯定地说暂时采用这些新技术带来了明显的后果。特别是电池技术无法跟上显示竞赛的步伐,而软件优化只能使您步入正轨。Note 4似乎是“正确完成1440p”的一个很好的例子,它具有真正的节能显示尽管所有额外的LED都必须加电。仍然需要确定即将问世的芯片是否可以有效支持这些新分辨率,我们知道,像素数如此飞跃的压力可能会对移动GPU造成很大的负担。

我个人认为,显示的是手机中最重要的部分之一,因为我看到它作为硬件的接口为软件的界面。这也意味着它们之间的共生程度,因为众所周知的GUI是当今软件的重要组成部分,它直接取决于显示器保真度所提供的可能性。因此,用户体验也是如此。毕竟,您不会在游戏男孩的屏幕上发现Material Design的用处。当我第一次看到Note 4的显示屏时,我绝对敬畏。我确实认为1440p确实有所作为,尽管比1080p到720p小得多。可能是前面提到的递减收益阈值在起作用。尽管如此–我是否认为我们需要1440p现在呢?并非如此,直到其他技术可以有效地适应它。我对1080p没问题。

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