如果您曾经参与虚拟现实(VR)体验,您可能会发现自己将虚拟世界导航为化身。如果你还没有,你可能会认识到它在电影和电视上的体验。
流行媒体为我们带来了像阿凡达的 Jake Sully,Ready Player One中的 Wade Watts ,以及Black Mirror剧集Striking Vipers中的Danny和Karl 。
在这些例子中,角色的虚拟变化在物理上与他们在现实世界中的身份不同。真人和他们的虚拟化身之间的连接称为“实施例”。如果您在使用VR时有强烈的体验感,您可能会觉得您的虚拟身体就像是您自己的生物体。
虚拟实施例提供了从不同角度探索世界的机会。研究表明,在虚拟世界中体验新观点可以改变你在现实生活中的行为。
虚拟实施例如何工作
虚拟实施例并不是全新的。PC或控制台角色扮演游戏产生类似的效果,尽管程度较小。与二维屏幕体验相比,VR技术在虚拟世界中创造了更大的沉浸感。
这是因为与基于2D屏幕的技术中的视觉和音频相比,成功的3D虚拟环境使用更多的感官。这种方法确保用户完全陷入他们通过虚拟化身体验的合成世界。
VR中的沉浸式视觉效果诱使用户相信他们在其他地方,例如珠穆朗玛峰顶部或埃菲尔铁塔。通过向每只眼睛呈现单独的图像,当用户将来自VR头戴式耳机中的每个屏幕的信息合并时,可以实现3D效果。
这些视觉效果可通过360度摄影或摄像机拍摄。或者,可以在VR环境中使用实际摄影或视频。
适当的360度声音也起着重要作用,因为它可以帮助说服用户虚拟世界的真实性。
触摸,嗅觉和'身体所有权'
触觉是感官反馈的常见形式。每当您感觉到您的手机在口袋中振动时,您就会与“触觉”技术进行互动。
在VR中,触觉设备模拟当化身与虚拟对象交互时触发的物理感觉。有些设备可以改变化身的重量分布或空气动力学,以模仿虚拟环境中发生的事情。真实的物理道具也可用于为VR体育带来真实的挑战。甚至可以在半空中创造触觉。
嗅觉或嗅觉是另一种改善虚拟世界参与的重要机制。使用芳香胶囊模拟嗅觉的VR面具的 Kickstarter活动超出了其资助目标,展示了对多感官VR的兴趣程度。
除了额外的感官,VR还为用户提供了虚拟化身的身体感。身体所有权是指(虚拟)身体的自我归属。这可以通过同步多个感官反馈来实现。
例如,当用户可以看到他们的虚拟手被触摸并且可以同时感受到触觉感觉时,他们更可能相信虚拟身体是他们的。这由着名的橡胶手实验证明。
虚拟身体如何影响行为
人们对虚拟化身的反应不同,取决于他们是谁以及化身的特征。例如,最近的一项研究发现,女性不喜欢拥有男性手的虚拟化身,而男性则更容易接受任何性别的化身手。
另一项研究发现,当高加索人的头像比肤色较浅的头像更具代表性时,种族偏见会减少。
化身的身体形状也会影响行为。研究人员发现,如果游戏玩家经常使用瘦弱的化身而不是肥胖的化身玩游戏,那么他们在现实世界中的体育活动会增加。
这表明虚拟化身的身份可以优先于我们通常的身份。
选择正确的道路
体现虚拟化身的能力模糊了耳机中正在发生的事情与现实生活中发生的事情之间的界限。它提供了探索和实验的自由,无论是具有不同的个性,性别还是身体。
但如果要产生影响,首先必须提供该选项。PC Gamer 本周报道说,中世纪多人游戏Mordhau的开发者正在考虑在游戏中引入女性和种族多样的肤色。他们还建议(他们否认)他们还计划让玩家选择在他们不喜欢的情况下关闭这种多样性,从而导致游戏界内一波反弹。
我们自己对老年人的研究也显示了对化身创作工具缺乏灵活性的挫折感,例如无法修改面部特征和健身水平等个人特征。
实施例是强大的。它可以影响虚拟世界内外的自我认同,感知和行为。未来的技术设计人员和开发人员有责任确保这种功能得到良好的使用。对话