您可能会或可能不会认识XDA成员zodttd。如果您使用PSX4Droid(适用于Android的Playstation 1仿真器),则应感谢该开发者一两个,因为他是创建此应用程序的那个。该仿真器在大多数设备上都运行良好,但是存在问题。随着时间的流逝,性能会下降(您可能会看到FPS下降)。看到这一点之后,zodttd决定调查问题并找到造成这种情况的罪魁祸首。他提供了他的发现,为开发人员将这种解决方案制作到他们的内核和rom中提供了指导。
如果您在代码中发现其他“怪异”,请给开发人员留下一些反馈。
你好
我是psx4droid的作者。这是使用dynarec的PSX模拟器。由于此代码的性质,我可能必须使这些Android的ARM处理器上的指令缓存无效。就像Yong必须在GameBoid中一样。
我注意到Evo 4G,MyTouch 4G和其他潜在产品的性能下降。就像某些人运行GameBoid一样(尽管此仿真器运行速度超过60 FPS,因此在帧限制方面非常繁琐,因此并未引起太多关注)。