5月30日,小冰公司宣布成立ICEGamer游戏工作室,进一步加速游戏领域布局,并推动NPC向有情感的人工智能交互主体方向发展。工作室成员来自畅游、完美世界、网易等游戏大厂,与小冰岛部分核心AI团队进行整合。目前研发工作已顺利启动,首款开放世界手游作品与七创社凹凸世界IP合作,由AI being担纲全部NPC。每一个独一无二的NPC,都有其充沛情感和自驱能力。他们在游戏世界中,追求与人类玩家“平等”的乐趣。
据悉,小冰对游戏领域的布局,早在“微软小冰”阶段已开始,分拆独立后进一步加速。得益于人工智能对话引擎(XConversationalAI)、超级自然语音(X-GAN)、人工智能歌声生成模型(DNNV/XStudio)和神经网络渲染(XNR)等方面的技术领先,小冰为许多游戏合作伙伴进行了大量赋能工作。除曾与Pokemon合作推出新角色的开放域交互版本外,在日本DMM等公司近期游戏产品中,全部NPC也均由小冰框架创造。
此次成立ICEGamer工作室,是小冰公司首次在游戏领域作为“第一方”出现。该工作室的使命是进一步探索NPC在游戏中的无限可能,摆脱“工具人”的局限,进入“有情生物”时代。传统游戏中,脚本能赋予NPC角色故事性和艺术性,但由于技术限制,缺乏更广泛的人性细节。而全新的AI being NPC,则有望提供颠覆性的游戏研发思路和玩家体验。AI being NPC不会有固定的行动路线,也不会永远重复脚本。他们和玩家之间的交互,如同人与人之间的平等交流,有自己的“意识”,而不是时刻以完成任务为唯一目标。