DisplayPort 2.0显示器最初本应在2020年中期投放市场,但由于全球大流行而延迟,现在预计将在2021年下半年上市。DP 2.0明显优于HDMI 2.0,因为它提供了80 Gbps的传输速率在未经压缩的HDR色彩深度下,可以支持4K分辨率@ 240 Hz的带宽,在DSC下可以支持16K @ 60Hz的带宽。
竞争性游戏已要求在具有4K分辨率及更高分辨率的高刷新率显示器上提供平滑的帧速率,我们现在看到了一系列从120 Hz至300 Hz的高刷新率屏幕。大多数游戏监视器都被DisplayPort 1.4a标准所困扰,该标准提供32.40 Gbps带宽,并且仅使用显示流压缩(DSC)才能以HDR色深显示高达4K @ 120 Hz的视频信号。如今,某些电视机面板主要使用更新的HDMI 2.1标准,速度更快,因为它提供48 Gbps的带宽,并可以在120 Hz + HDR色深下显示高达4K的视频信号。无需使用DSC。HDMI 2.1现在已在最新的Nvidia和AMD GPU上受支持,但PC显示器制造商仍未对该标准提供太多支持,因为在2019年中,VESA宣布了高级DisplayPort 2.0的最终规格,预计它将在2009年中旬向消费者供货。 2020年。不幸的是,由于全球大流行造成的延误,这种情况并未发生,但情况应在今年年底之前改变。
DisplayPort 2.0标准的优势在于其80 Gbps带宽,它允许以HDR色深提供高达4K @ 240 Hz或8K @ 60 Hz的未压缩信号。如果使用DSC,则支持以HDR色深在60 Hz时扩展到16K分辨率。另外,一根DisplayPort 2.0电缆可以将视频信号馈送到两台144 Hz @ 144 Hz的显示器,甚至一台4K + 2x 1440p 144 Hz监视器而无需压缩。
根据VESA代表Craig Wiley为Tom's硬件提供的报告,DP 2.0硬件现在正在实验室中进行测试,首批具有DP 2.0连接功能的PC显示器应于2021年下半年投放市场。但是,我们仍然需要视频集成了DP 2.0连接器的存储卡。Wiley建议,首批支持DP 2.0标准的Nvidia和AMD GPU模型也应在2021年下半年推出,因此很有可能即将推出Nvidia Lovelace和AMD RDNA3架构。现在,即使使用DLSS之类的技术,要在最大细节上实现4K游戏中高达240 Hz的同步帧频和刷新率也可能不会太快。下一代GPU的更合理目标将在4K游戏中同步144 Hz。